A downloadable game for Windows, Linux, and Android

Micro-Trolleybus Simulator: минималистичный симулятор троллейбуса с аркадным управлением. 


Почувствуйте себя водителем троллейбуса в самом простом симуляторе троллейбуса! Вам на выбор даются 8 моделей троллейбусов. У каждой машины свои особенности, одна из них даже имеет автономных ход и может работать без штанг!

В игре очень простое управление, к которому легко привыкнуть. Минималистичный стиль графики знает своё дело: игра выглядит красиво и будет нормально работать даже на слабых компьютерах!

Настроек графики очень много: на минимальных игра идёт практически на любых ПК, но на максимальных настройках вы увидите очень красивую картинку, красоту которой даже скриншоты и ролики не могут передать!

Однако учтите, что для нормальной работы штанг вам нужны стабильные 60 кадров в секунду, так что если у вас будут часто слетать штанги или переключаться в неправильную сторону, то понижайте настройки графики.

А если вы отъехали далеко от проводов, но не хотите перезапускать игру, то давите на газ и медленно возвращайтесь...

Вам на выбор даются несколько моделей троллейбусов. При заходе на карту, все троллейбусы находятся в автоматическом режиме, вам остаётся только найти интересующий вас троллейбус и взять над ним управление.


А с вашими перекрасками играть будет ещё интереснее, ведь теперь можно любой троллейбус кастомизировать под себя! В сборке с игрой уже идут несколько перекрасок для всех троллейбусов, вам нужно лишь перерисовать их под ваш вкус, либо скачать уже готовые перекраски и положить в соответствующую папку. Нужная папка для установки перекрасок указана в меню перекрасок. Для применения перекрасок вам необходимо поставить игру на паузу и в меню паузы открыть меню перекрасок.

Управление:

  • WASD и стрелки - повороты и ускорение;
  • Пробел (Space) - торможение;
  • Tab - перейти к следующему троллейбусу (в одиночном режиме);
  • LShift + Tab - перейти к предыдущему троллейбусу (в одиночном режиме);
  • M - переключение между ручным и автоматическим управлением;
  • T - поднять/опустить штанги;
  • Q - открыть/закрыть двери;
  • F1 - скрыть интерфейс;
  • F2 - меню отладки;
  • Вращение камеры только с зажатой ЛКМ или ПКМ (на всех платформах кроме Android).

Также все элементы управления продублированы для сенсорного управления на ОС Android.

Стрелки проходятся очень просто: держитесь левее, чтобы перевестись налево, а также правее, чтобы направо)

Удачного времяпровождения!


Системные требования для Windows:

  • Минимальные: ЦП: 2 ядра 2 ГГц; ОЗУ: 512 МБ; видеокарта: DX11, 800 МГц, 256 МБ
  • Рекомендуемые: ЦП: 4 ядра 2,2 ГГц; ОЗУ: 512 МБ; Видеокарта: DX11, 1200 МГц, 512 МБ
  • Ультра: ЦП: 4 ядра 3 ГГц; ОЗУ: 512 МБ; Видеокарта: DX11, 1500 МГц и выше, 1,2 ГБ

Системные требования для Android:

  • Для версии в Google Play: Android 10; arm64; OpenGL ES 3.0+
  • Для версии с сайта: Android 5, arm_v7, arm64, x86, x86_64; OpenGL ES 2.0


Нажмите, чтобы увидеть информацию об обновлениях

Обновление от 25.04.2024:

  • Исправлены некоторые баги;
  • Добавлен индикатор стабильности частоты кадров в левый верхний угол панели индикаторов. Если он горит зелёным - всё нормально, FPS стабильный, проблем с физикой не должно быть. Если красным - понижайте настройки;
  • Улучшен ИИ пассажиров на остановках;
  • Исправлены названия троллейбусов в меню спавнера;
  • Изменены временные интервалы на остановках, теперь троллейбусы не должны скапливаться в длинные очереди и не будут пропускать остановки.
  • Оптимизация кода;
  • Исправлены баги с маршрутами.


Обновление от 16.04.2024:

  • Новая система маршрутов! Теперь вы можете назначить любой троллейбус на любой маршрут на картах с маршрутами. Открывается меню на "E";
  • "Старый город зима" был временно отключен из-за огромного количества багов. Позже я всё исправлю и снова включу его;
  • На ПК версии игры теперь камера не будет вращаться при перемещении окон;
  • Расширены возможности логирования.


Обновление от 14.04.2024:

  • Теперь O405-GTZ также имеет спидометр;
  • Исправлена работа поворотников в автоматическом режиме на двухсекционных троллейбусах;
  • Новая система спавна троллейбусов. Теперь вы можете на любой карте заспавнить любое количество троллейбусов любой из доступных моделей, а другие троллейбусы можете удалить, чтобы не мешали. Меню спавнера открывается на "R";
  • Обновлён лаунчер на ПК версии игры;


Обновление от 01.04.2024:

  • Исправлены звуки дверей;
  • Добавлен клаксон.


Обновление от 29.03.2024:

  • Новый троллейбус: Mercedes Benz O405-GTZ;
  • Е183 полностью переделан и теперь соответствует стилистике остальных троллейбусов;
  • Обновлено окно "Помощь";
  • В очередной раз исправлены перекраски;
  • Немного подправлена физика Т1;
  • На Android интерфейс увеличен;
  • Теперь на НСК 0.8 доступен КТГ-1;
  • Исправлены пассажиры на НСК 0.8;
  • Исправлены световые приборы на 681;
  • Остановки больше не реагируют на вторые секции троллейбусов.


Обновление от 17.03.2024:

  • Удалено брендирование моделей;
  • Все модели переименованы в минималистичном стиле;
  • Исправлена камера на 683;
  • Т1 больше не зависает и не корёжит;
  • В очередной раз исправлены перекраски;
  • На зимней карте теперь у 681, Е183 и КТГ-1 также падает снег.


Обновление от 7.03.2024:

  • Добавлен вид от первого лица;
  • Исправлены звуки на ЛАЗ-Е183;
  • Исправлены кнопки управления в Старом городе;
  • Добавлена настройка разрешения экрана для большинства Android устройств (ниже разрешение - выше FPS);
  • Если на Android нет папок для перекрасок, то игра сама их создаст;
  • Исправлены некоторые баги.


Обновление от 5.03.2024:

  • Исправлены баги при запуске НСК 0.8;
  • Теперь снова работают перекраски на всех троллейбусах;
  • Исправлен ЮМЗ-Т1;
  • Добавлена аварийка.


Обновление от 2.03.2024:

  • Новая карта: НСК 0.8;
  • Добавлен ЮМЗ-Т1;
  • Исправлена настройка мигающего зелёного сигнала светофора;
  • На Android теперь при автоматическом управлении кнопки управления скрываются;
  • Обновлены некоторые пункты меню;
  • Увеличена производительность за счёт того, что теперь пешеходы имею уровни ЛОДов;
  • На Android изменён дизайн кнопки переключения контроля;
  • Код ядра 1.1


Обновление от 16.02.2024:

  • Рабочие перекраски на ЛАЗ-Е183;
  • Теперь на Android можно выбирать папку с перекрасками в зависимости от вашего устройства;
  • Вместо интро теперь дисклеймер с предупреждением;
  • Немного улучшена оптимизация;
  • Исправление багов.


Обновление от 30.01.2024:

  • Новые троллейбусы: ЛАЗ-Е183, ЗиУ-11 и КТГ-1;
  • На Android Папка перекрасок перенесена из /Android/data/pub.SoprotivlenieBespolezno.MTS/Files/Repaints в /sdcard/MTS Files/Repaints (на некоторых устройствах может отличаться);
  • Новое окно выбора карты, теперь в нём указаны цвета маршрутов;
  • Добавлены навигационные линии между проводами, цвет линии соответствует цвету маршрута;
  • Добавлена карта в меню паузы. Там же по цвету можно увидеть у какого троллейбуса какой маршрут;
  • Управление рулём. Включается в настройках управления, там же можно его настроить;
  • Слайдеры в настройках были расширены на всю ширину окна;
  • Новые виды пассажиров;
  • Теперь на разных остановках разные виды и количество пассажиров;
  • Исправление багов.


Обновление от 09.01.2024:

  • Исправление множества багов.


Обновление от 08.01.2024:

  • Зимний вариант стандартной карты.
  • Система пользовательских перекрасок.
  • Улучшенное управление камерой на Android.
  • Исправление множества багов.


Обновление от 26.12.2023:

  • Исправлена физика ЗиУ-9 СМЕ, теперь им гораздо удобнее управлять.
  • Исправлены ЛОДы.
  • Добавлены дорожные знаки.
  • Исправлен раздел "Помощь".
  • Заменены некоторые надписи.
  • На Android немного исправлено управление и добавлены кнопки поворотников.
  • Немного улучшен ИИ пассажиров.
  • Исправлен джойстик камеры на Android.


Обновление от 23.12.2023:

  • Штанги мгновенно реагируют на нажатие клавиши "T".
  • Добавлены маркеры остановок, их можно отключить в настройках.
  • При каждом заходе в игру у вас выбран случайный троллейбус.
  • Добавлены поворотники и стоп-сигналы. Поворотники пока включаются на клавиши 1 и 2. На Android для них пока нет кнопок.
  • Хвост ЗиУ-10 больше не прыгает на высокой скорости.
  • Штанги теперь не так сильно трясутся.
  • Был добавлен ЗиУ-9 СМЕ. Им трудно управлять. У него нет автоматического управления и он не задействован ни на одном маршруте. По умолчанию он стоит в парке.
  • Добавлена новая настройка "Переключаться на автоматическое управление при смене троллейбуса". Если она включена, то при переключении на следующий троллейбус, предыдущий переключится на автоматический режим и сам дальше поедет по маршруту.
  • В разы увеличена производительность: добавлены ЛОДы, исправлен рендеринг, оптимизированы некоторые текстуры.
  • Добавлена панель индикаторов. На ней отображается состояние управления (автоматическое или ручное), штанг, дверей, поворотников и стоп-сигналов.
  • Боты временно не нуждаются в контактной сети, по этому могут ездить со слетевшими или опущенными штангами.
  • ЗиУ-10 перекрашен под Рязанские ЗиУ-683Б.
Updated 4 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows, Linux, Android
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorSoprotivlenie_Bespolezno
GenreSimulation
Tags3D, Arcade, Open World, Unity

Download

Download
Шаблоны перекрасок 3 MB
Download
mts.apk 142 MB
Download
MTS-FullGameSetup.exe 92 MB
Download
MTS_Linux.7z 87 MB

Install instructions

Если Android версия не работает корректно, то установите её из Google Play, если игра поддерживается на вашем устройстве. Ссылка на Google Play находится ниже...

Also available on

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Понятно, а что на счёт 3-его (зелёного) маршрута? 

(1 edit)

Стоп?! 

14 апреля вышло обновление??? 

Расскажите, что туда добавили. 


Изменено: 6 часов назад обнова... 

Новые системы спавна и маршрутов

В обновлении от 14.04.2024 была добавлена функция спавна троллейбусов. Большое за неё спасибо! Однако при спавне нескольких троллейбусов одной модели, у них ставятся одинаковые окраски, даже при попытке их изменить. Ещё не хватает возможности удалить заспавненные троллейбусы. Также стоит добавить окно, в котором игрок сможет перенаправить троллейбус с одного маршрута на другой, или снять троллейбус с маршрута. Проще сказать, распределять заспавненные троллейбусы по маршрутам. Надеюсь увидеть это в следующих обновлениях, спасибо!

Проблема с перекрасками есть и её решить будет не так просто. С этим нужно смириться. Удалять заспавненные троллейбусы и так можно. А вот система маршрутов уже готова, вот-вот выйдет обновление, в котором как раз можно освобождать от маршрутов и наоборот, ставить на маршруты.

(3 edits)

Да.... Не ожидал увидеть такой ОГРОМНЫЙ ответ. Не думал, что у этой игры предстоит такое будущее. Вы большой молодец, так как усердно стараетесь над симулятором. Ещё хотелось бы узнать: что если, добавить в игру иныорматор и название остановок?


 Удачи вам, и спасибо за информацию. 

Я уже думал над информатором, но вместо полноценного информирования он мог бы говорить только что двери открываются и закрываются. Если давать каждой остановке название и озвучивать это в каком-то боте, то это займёт крайне много времени и вес игры от этого сильно увеличится, что не может пойти на пользу игре...

Большое спасибо, за ответ мне и другому пользователю! Очень хорошо, что в игре планируется настолько много нового контента! Однако есть два вопроса, в насколько долгий ящик отложен редактор карт и будет ли расширение депо на стандартной карте?

Над редактором карт я время-от-времени по чуть-чуть занимаюсь, но пока трудно сказать, когда он будет готов, слишком много сложней с ним возникло. А депо в Старом городе и на НСК 0.8 я расширять не буду, эти карты завершены. Вместо расширения депо в них можно будет заспавнить троллейбусы через спавнер, потому депо в расширении не нуждаются...

(1 edit)

Доброго времени суток, дорогие разработчики! 


Игра ПРОСТО ОГОНЬ🔥🔥🔥🔥

Но хотелось бы троллейбусы BKM Holding и отдельные звуки к ним, новые карты (я понимаю, что всему своё время)

Самое главное: добавьте перекраску в файлы игры, что бы не пришлось скачивать файл отдельно (это ДИКО не удобно) 


И да, если у вас есть точные прогнозы обновлений, пожалуйста сообщите. Жду не дождусь, когда появится онлайн-режим...

Пока всё🙃

Приветствую. Троллейбусы БКМ, новые карты, новая звуковая система и т.п. появятся со временем, это 100%. К тому же, как видно по списку нововведений, не так давно я уже занимался фиксом звуков и на этот раз пофиксил двери)

Насчёт добавления встроенных перекрасок в игру, то тут всё довольно сложно: просто так заставить искать игру перекраски не только в основном пути, но и в файлах игры - задача не из лёгких. Другой же вариант - при первом запуске игры распаковывать встроенный zip архив с перекрасками по нужному пути, но с этим связаны и другие проблемы, а основном API библиотек для работы с архивами, из-за которых игра увеличится в размере на 40-80 МБ, и это при её минималистичности... Так что, в ближайшее время такой возможности не планируется. Хотя у меня была идея добавить в игру встроенный менеджер перекрасок, который брал бы скриншоты и сами перекраски с определённого сервера и игроки могли бы качать перекраски не выходя из игры. Это определённо полезное нововведение, к тому же при добавлении редакторка карт оттуда можно было бы качать ещё больше контента... Но реализовать это крайне трудно и сложно, а потому в этом году такое точно не появится, хотя я сам бы с радостью добавил бы...

Ну а насчёт планов, то тут всё неоднозначно:

  1. Добавить редактор карт. Возникло слишком много трудностей, из-за которых пришлось отложить в долгий ящик...
  2. Онлайн режим и локальная сеть. Около полугода назад я бегло ознакомился с сетевыми технологиями в Unity и понял, что не всё так трудно. Но тогда, увы, не знал, насколько сильно заблуждался... В попытках заставить ездить троллейбусы в мультиплеере я понял, что это гораздо сложнее и требует больше времени, которого у меня пока нет. Не так давно я понял, что не смогу содержать целый сервер для онлайн режима, а потому удалил его из меню и оставил только локальную сеть, к разработке которой вернусь позже.
  3. Спавн троллейбусов в любом количестве на любой карте. На данный момент готово на 40%, в целом механика не сложная, но багов с ней крайне много, а потому так долго с ней вожусь. Вообще над этой механикой я задумался, пока работал над депо Краматорска, ведь если разместить сразу все троллейбусы в него, то на слабых устройствах будет лагать, а если оставить уже имеющийся на НСК 0.8 спавнер, то на карте будет пусто и одиноко. Тогда то я и захотел добавить возможность спавнить по несколько машин на одной карте. Но также в этой механике реализована и возможность удалять уже имеющиеся троллейбусы, чтобы они не мешались. Таким образом можно будет пустить на маршруты одни только 682 и 683, как это было при Союзе)... Но и тут не обошлось без нюансов! Самый важный - заспавненные троллейбусы не будут присвоены ни к какому маршруту, а потому будут фактически бесполезны. С ними можно будет разве что отыгрывать различные ролевые ситуации и т.п., но это на любителя. Вторая проблема - перекраски. Для некоторых игроков эта проблема прям критическая, а для большинства вообще не проблема. Дело в том, что все заспавненные троллейбусы одной модели будут иметь одну общую перекраску и если заспавнить 10 троллейбусов 682 и на одном из них применить перекраску, то эта перекраска применится на все троллейбусы этой модели. Устранить эту проблему я пока не могу, так как это уже ограничения самого Unity. Но всегда найдутся какие-то косяки или костыли, которыми это можно будет исправить.
  4. Система маршрутов. Как уже говорил ранее, все заспавненные троллейбусы не будут иметь маршрута, а потому на автоматическом управлении будут стоять на месте как вкопанные. Специально для этого случая (и не только) я хочу сделать специальное окно, в котором можно будет выбрать маршрут для текущего троллейбуса, после чего отвезти троллейбус на конечную этого маршрута и переключить его на автоматическое управление, таким образом присвоив маршрут. Но эта система будет доступна только на картах с маршрутами, а это на данный момент только Старый город. Кстати, в момент присвоения троллейбусу маршрута нельзя будет переключаться на  другие троллейбусы и закрыть окно выбора маршрута до тех пор, пока игрок не довезёт троллейбус до конечной этого маршрута. Эта механика будет готова ближе к лету...
  5. Новые троллейбусы. Сейчас в разработке находятся БКМ 321 рестайлинг (как в Краматорске) и 333 Сябар; МАЗ Т203, Т206 и Т215; Ikarus 280Т и 293Т. Это те модели, работа над которым уже ведётся и все они будут готовы до конца лета. В этот список вполне смогут попасть ещё несколько моделей, но вероятность этого крайне мала...
  6. Краматорск. Уже почти 2 месяца я веду работы над Краматорском, вернее его схематической копией. Это будет самая большая на данный момент карта в MTS. В планах я должен закончить его до конца лета, но пока времени на него не так много и за почти 2 месяца я даже депо не закончил, хотя там работы от силы на 8 часов...

Но что интересно, в планах у меня есть отдельная игра: MTS 2. Это будет по сути тот же самый MTS, только с режимом карьеры. Игроку придётся зарабатывать очки опыта, за которые повышать уровень, разблокировать новые маршруты, троллейбусы и т.п. Но эта игра будет довольно сложной, так как игрок не сможет просто зайти на карту, проехать пару остановок, выйти из игры и так по 10 раз в день медленно копить очки опыта. Вместо этого ему придётся отработать полноценную смену на одном из маршрутов Краматорска и только после завершения смены он получит заветные очки на свой баланс. Кстати да, пока Краматорск не закончу, разработка MTS 2 не начнётся. По умолчанию игроку даётся старый медленный МТБ-82. Смены будут довольно короткие - проехать от одной конечной до другой. Далее с 1 ровня (при начале карьеры вообще уровень 0) станет доступен полный круг на маршруте во время смены и за этот круг игрок будет получать больше очков, но при этом и стоимость каждого нового уровня будет расти и игроку придётся много колесить по городу на рогатых. При этом помимо очков у игрока будет ещё одна шкала: стаж. Эту шкалу нельзя будет увеличить за счёт очков, так как она будет зависеть от заработанных за смену очков, количества нарушений ПДД и не подобранных пассажиров. Если игрок будет часто проезжать на красный, пролетать мимо остановки и т.п., то его стаж будет уменьшаться, а если будет вести себя как добропорядочный водитель, то стаж будет повышаться. От стажа будет зависеть то, сможет ли игрок разблокировать новые троллейбусы или нет. Каждый троллейбус будет стоить определённое количество очков, но для разблокирования возможности покупки этого троллейбуса у игрока должен быть определённый стаж. И для покупки некоторых моделей, к примету ЗиУ-682Г СМЕ, это может стать проблемой. Но это лишь мои идеи по поводу данного симулятора, а как будет всё на самом деле - время покажет...

Здравствуйте, уважаемый разработчик. Добавьте, пожалуйста, на стандартную карту возможность спавнить троллейбусы как на НСК 0.8, а то получается как то неудобно, что некоторые троллейбусы доступны только на одной карте. И для того, что бы на основной карте троллейбусы лучше вмещались в депо, немного расширьте его. Очень надеюсь на то, что всё это будет реализовано, заранее спасибо!

Приветствую. Здесь ситуация немного иная: я как раз работаю над спавнером троллейбусов в Старом городе, но он будет единым для всех карт. В нём можно будет спавнить не 1, а сколько угодно троллейбусов, если на спавне (в депо) будет место. При этом в Старом городе сохранится трафик троллейбусов, но 681, 682Г СМЕ и Е183 будут удалены из депо, при этом их по прежнему можно будет заспавнить через спавнер. В ближайшем обновлении эта механика будет готова.

А уже потом я возьмусь за совершенно новую механику: назначение маршрутов для троллейбусов. Работа над ней пока не ведётся, но у меня уже есть некоторые догадки по тому, как это лучше всего реализовать...

дорогой разработчик! Как вам идея сделать трафик в игре?

Уже и так есть трафик из троллейбусов. А если делать трафик из автомобилей, то трафик из троллейбусов придётся отключить, так как они оба не совместимы и будут мешать друг другу...

(1 edit)

Дорогой разработчик! В обновлении от 17.03.2024 при открытии дверей у ЮМЗ-Т1 его заднюю секцию начинает сильно сносить в сторону. Также теперь из за удаления брендирования моделей стало сложнее выбирать троллейбус при его создании, ещё троллейбусы ЗИУ стали выглядеть безликими. Не понятно зачем это было сделано. И если при выборе троллейбуса это можно списать на минимализм, то отказ от декоративной детали на кузове уж точно лишний.

Проблемы с ЮМЗ-Т1 я стараюсь решать, но этот троллейбус настолько противный, что ломается на ходу.

А брендирование моделей было удалено из-за того, что лицензии на использование моделей стоят очень дорого и в сумме использование троллейбусов в игре обойдётся в 6 миллионов рублей в год, что для бесплатной игры слишком дорого... Но ничто не мешает нарисовать логотипы на перекрасках и, таким образом, вернуть их...

(1 edit)

Дорогой разработчик! Ранее от вас было сообщение другому пользователю о том, какие троллейбусы будут добавлены в игру. Хотелось бы предложить несколько моделей от себя. Один из них это ЗиУ-682 ГОМ 016.5. Этот троллейбус не самый распространённый, однако он обладает необычной маской (этим он и интересен). На данный момент в игре есть ЗиУ-682 Б, однако из-за возраста на линии они не выходят уже очень давно. А вот троллейбусы ЗиУ-682 ГОМ и сейчас много где можно встретить, в отличии от ЗиУ-682 Б у него другие колёсные арки а также он имеет другие задние фонари. Дорогой разработчик, надеюсь вы обратите внимание на моё предложение о добавлении новых троллейбусов. Напишите, пожалуйста, ваше мнение об этом. Заранее спасибо!

Я пока не планирую добавлять больше разновидностей ЗиУ-682. Но в скором будущем такое вполне может быть.

Спасибо, буду терпеливо ждать! 

можно сделать стрелки что бы выглядели как в реале но минималистично?

Если не планируется более проработанная контактная сеть, в связи с минималистичной стилистикой игры, то возможно ли реализовать хотя бы реалистичный перевод стрелок (на лево под током, а направо накатом)?

В принципе можно, вот только проходить такие стрелки смогут не более 30% игроков...

(1 edit)

Можно в настройке игры сделать так, чтобы игрок сам выбирал, как он хочет ездить, тогда не у кого проблем не возникнет и игра станет только лучше

(1 edit)

И снова здравствуйте! На этот раз я хотел бы предложить некоторые нововведения для игры. Я считаю, что на данный момент можно реализовать секционные изоляторы и более проработанные стрелочные переводы. Также не была бы лишней возможность открывать каждую дверь троллейбуса по отдельности. И ещё хотелось бы иметь возможность создавать перекраски для КТГ-1. Надеюсь, что что-нибудь из предложенного мною появится в игре. Спасибо за развитие проекта!

Здравствуйте. Изоляторы вещь хорошая, но по сути не нужная. Из-за некоторых особенностей механики штанг в данном симуляторе, в данный момент каждый подвес выполняет роль изолятора. Более проработанных стрелок также не будет, так как это уже выходит за рамки минимализма.

Насчёт открытия каждой двери по отдельности я уже думал, но с этим будет связано множество сложностей:

1. Придётся переназначать каждую дверь на соответствующую клавишу цифр, но 1, 2 и 3 уже заняты поворотниками и более доступных клавиш пока нет. Можно было бы перенести двери на нумпад, но не на всех клавиатурах он есть. А переносить поворотники не хочется, так как сейчас управление устроено так, что все функциональные клавиши находятся под рукой и не хочется разбрасывать их по клавиатуре, т.к. из-за этого игроку придётся отвлекаться от дороги.

2. Сейчас при открытии дверей, в коде троллейбуса отмечается, что двери открыты, а при закрытии наоборот. Это очень простая проверка. В структуру остановок входит как модель остановки, так и триггеры и пассажиры. Код остановки указывает пассажирам, куда им нужно идти. И когда код видит, что у троллейбуса двери открыты, он каждому пассажиру указывает на одну из этих дверей РАНДОМНО, по этому на каждой остановке в каждый троллейбус пассажиры заходят в разные двери. Если реализовать отдельное открытие дверей, то в коде остановок придётся указывать, что конкретно такой троллейбус имеет конкретное количество дверей и сейчас у него открыты такие-то двери и пассажиры должны будут идти только в эти двери. На самом деле это реализовать не так то и сложно. Но если игрок захочет, чтобы пассажиры вместо одной двери заходили в другую, то для этого остановке придётся в режиме реального времени мониторить каждую дверь и на ходу указывать пассажирам, куда им идти. А это уже лишняя нагрузка на процессор.

По аналогичному случаю, изначально в игре планировалась статистика пробега каждого троллейбуса отдельно и вместе взятую, но на деле после того, как каждый троллейбус проедет несколько сотен метров, этот код начинал сильно жрать ОЗУ и нагружать процессор, по этому от этой интересной задумки пришлось отказаться. Но даже после этого, я время от времени возвращаюсь к задумке статистики и безуспешно пытаюсь оптимизировать её код...

Ну а насчёт перекрасок для КТГ-1 я уже давно сказал, что в отличии от прочих троллейбусов, у него вместо одной текстуры - 4. Объединить их в одну на данный момент не представляется возможным. По этому перекрасок на КТГ-1 в ближайшее время не будет...

Большое спасибо за внимание,  буду с нетерпением ждать следующих обновлений!

(2 edits)

Здравствуйте, уважаемые разработчики! В обновлении от 5.03.2024 вы исправили баги прошлой версии, однако появились и новые. На картах Старый город лето и Старый город зима на ПК версии присутствуют кнопки управления с мобильной версии. Также на этих картах проблема с перекрасками осталась. Спасибо за развитие проекта не смотря на разные сложности!

Здравствуйте. Данный баг я уже обнаружил и исправил. В ближайшем обновлении его уже не будет.

(1 edit)

Здравствуйте, уважаемые разработчики! Игра очень хорошая, тем более у неё почти нет аналогичных проектов. С обновлением от 2.03.2024 появились некоторые проблемы. У троллейбуса ЮМЗ т1 не работают сигналы поворота. У некоторых других моделей пропала возможность выбрать перекраску. Также на карте НСК 0.8 по моему мнению не хватает траффика и на основном перекрёстке сложно пройти стрелки. Надеюсь проблемы будут исправлены, заранее спасибо!

Уважаемые разработчики! Игра супер, простое и удобное управление! Просьба, если не сложно, то добавите в игру троллейбусы БКМ 32102 или МАЗ 103Т. Спасибо за такую простую и прекрасную игру!

Сейчас в разработке находятся такие модели: БКМ 321 и 333; МАЗ Т203, Т206, Т215; Икарус 280Т и 293Т; ЮМЗ Т1 и ещё несколько различных моделей.

Добрый день, а как куда закидывать перекраски на телефоне?

Не могу разобраться.

Нужно во внутренней памяти создать папку MTS Files, а в ней папку Repaints и в ней в папку с названием троллейбуса.

здравствуйте, а в какую папку закидывать перекрасы на пк?

В меню перекрасок всегда написано, в какую папку класть. Это "папка_игры/Files/Repaints/модель_троллейбуса".

Кстати, в сборке ПК версии стандартные перекраски уже включены

Игра классная но вот почему в файле не указан издатель? из за этого у меня ошибка от Виндовса и я не могу играть в игру пофиксите пожалуйста!

Deleted 124 days ago

У вас эта проблема только на Launcher.exe или и на MTS.exe тоже? Я не могу указать издателя у лаунчера, так как я не ИП и не могу официально его зарегистрировать. Если у вас проблема с лаунчером, то запускайте MTS.exe напрямую...

(1 edit)

У меня пока что только на MTS-Setup.exe но спасибо за ответ!

В таком случае качайте .rar архив и распаковывайте его в удобное место

(+1)

Ну наконец-то релиз!

(+1)

Ну да...